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REGOLE SELVAGGIE DEL POKER DI DEUCES VIDEO

l giocatore mira ad ottenere la mano migliore possibile. I profitti sono contrassegnati a destra sulla faccia di video macchina del poker. Scommettere è abbastanza diretto. Su tutta la data macchina potete scegliere tipicamente $0.25, $0.50, $1, o $5 giochi. E le scommesse sono 1x, 2x, 3x, 4x, o 5x (o massimo scommesso) quale gioco che state giocando. Così se state giocando un gioco $1, potete disporre lle scommesse di $1, di $2, di $3, di $4, o di $5.

Se scommettete 5 monete, tutte le mani di vincita sono pagate fuori moltiplicate per un fattore di 5, tranne il rossore reale. Ciò è un importo di indennità destinato come motivo per giocare cinque monete. E quei giocatori che giocano più di meno monete massime stanno installando i profitti migliori per coloro che.

La prima cosa alla nota è che la faccia del gioco vi mostra il profitto per ogni livello scommettente. Invariabilmente giocare la scommessa di massimo paga più meglio fuori, camice, che c'è ne dei multipli più bassi. Selezionamento astuto dei giocatori il livello scommettente stanno bene con e scelgono il loro gioco di conseguenza.

Così, se state bene con i $5 scommessi, quindi selezioni una macchina $1 e un gioco al massimo scommesso per $5. In il uno o il altro caso, state ottenendo le probabilità che di profitto migliori possiate per quel gioco. È molto importante sapere che i rapporti di profitto variano dal gioco al gioco. Questi rapporti necessariamente non riflettono le probabilità allineare, in modo da conoscere il vostro gioco li aiuta a giocare più astuto.

Programmi Di Paga
n un raggruppamento delle macchine video della mazza, conosciuto come serie o i caroselli, che possono osservare esattamente lo stesso, casinos vogliono spesso 'mescol- 'in parecchie video macchine del poker con i programmi inferiori di paga (paga di short/partial). Il più spesso in una tal serie delle macchine normali di non-indennità e non-progressive VP, di soltanto 1 o di 2 possono essere i deuces 9/6 (nove monete per una casa piena e 6 monete per un rossore), mentre il resto è 8/5, 7/5, o persino più difettoso selvaggio, 6/5.

Ciò significa che un giocatore, sulla macchina di 9/6, vincerà più per le stesse mani che gli altri giocatori. Un 9/6 VP colpirà generalmente il rossore che reale ogni 40.000 mani hanno giocato, o ogni 80-100 ore di gioco, mentre il 8/5 ciascuno delle 45.000 mani, in media; il 7/5's ogni 50.000 mani; ed il 6/5's soltanto una volta circa ogni 70.000 mani giocate.

STRATEGIA SELVAGGIA DI DEUCES

Segua questa strategia generale per la preferenza:

  • Tenga qualunque 5 di un rossore gentile o reale.
  • Altrimenti, se have.got quattro 2: mantengali!.
  • Altrimenti, se have.got tre 2:
    - tenga affatto ha fatto 5 di un rossore gentile o reale
    - al contrario, mantenga i 2 e scarti il resto.
  • Altrimenti, se have.got due 2:
    - tenga affatto ha fatto diritto, cinque di un rossore gentile o reale.
    - tenga qualunque 4 di un genere.
    - tenga qualunque 4 di un rossore reale.
    - al contrario, mantenga i 2 e scarti il resto.
  • Altrimenti, se have.got i singoli 2, mantenga qualsiasi ha fatto la mano TRANNE:
    - giudichi un'eccedenza reale di quattro rossore della scheda resa a Straights, a rossore ed a rossore diritti.
    - mantenga quattro rossore diritti della scheda di tutti i tipi.
    - tenga tre rossore reali della scheda.
    - non mantenga due accoppiamenti, la conservazione soltanto una.
    - tenga quattro rossore della scheda.
    - la stretta quattro carda Straights.
    - tenga tre rossore diritti della scheda, compreso le lacune.
    - scheda della stretta quattro all'interno di Straights.
    - caduta sopra due alla scheda rossore di J o di Q su diritto.
    - scarti due rossore reali della scheda.
    - se siete venuto questo livello basso, lo scarto tutto e prova ancora.

Alcuni giocatori sono riluttanti a gettare via cinque schede, ma quella è una strategia la più importante. Desiderate fare la stanza per le schede supplementari che potrebbero essere un deuce(s) e sostenere che l'asso o il re non sta andando aiutarlo se la mano seguente che viene in su potesse essere quattro o cinque 7.

Le prese dure del dado o i giocatori migliori getteranno via hands-5 le schede complete soltanto 3% del tempo, mentre giocatori selvaggi quasi 20% di deuces del tempo.

Gli straights interni dovrebbero essere tenuti, se presentare il ritorno migliore dalle vostre cinque schede iniziali trattasse. Di conseguenza, i 5, 6, 8, la mano 9 possono produrre i 7 o un metacarattere nei deuces selvaggi. Approssimativamente ogni 5000 mani colpiranno quattro deuces - un jackpot secondario che permetterà che intaschiate alcuni winnings in questo gioco.


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