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REGOLE DEL POKER DE OMAHA HI

maha hi è una versione del Texas Hold'Em in cui i giocatori sono trattati quattro schede del foro anziché due. Due e soltanto due delle schede del foro possono essere usati nel fare la mano finale. Omaha hi inoltre è conosciuta come Omaha Hold'Em o semplicemente Omaha. È un gioco aggressivo, flashy, eccitato ed imprevedibile che ottiene i dollari sulla tabella e sulle mani cambianti come nessuna altra forma del poker.

Le quattro schede del foro rendono ad Omaha un gioco della nove-scheda ed avere più schede da scegliere dai giocatori di mezzi rifinirà tipicamente con le mani più forti. I giocatori della poker che sono la gente che sono spesso, la possibilità di più alti mezzi delle mani tipicamente che i giocatori rimangono dentro più lunghi ed i POT si svilupperanno di conseguenza.

In pratica, i giocatori di Hold'Em troveranno che il fuoco a Omaha hi tende di più verso il gioco delle schede che giocando gli altri giocatori. Le regole di Hold'Em sono simili alle regole del Texas Hold'Em. Tuttavia, il giocatore è trattato quattro schede del foro e fa la loro mano finale da due delle quattro schede del foro e da tre delle cinque schede della Comunità.

Le Sedi
l commerciante è contrassegnato da un disc denominato il tasto. Per ogni mano il tasto ruota il a sinistra. I giocatori sono identificati dalla loro posizione della sede. Il commerciante è sede una, il giocatore a parte di sinistra del commerciante è sede due ed e così via, in senso orario intorno alla tabella al giocatore sulla destra del commerciante.

Il casino Omaha ha un commerciante fisso ed il tasto ruota semplicemente intorno alla tabella per contrassegnare la rotazione del commerciante teorico. Scommettere la posizione interessa significativamente le occasioni del giocatore così la posizione del tasto in non semplicemente simbolico.

I giochi de Omaha del principiante comincia tipicamente con $1-$2 o $2-$4, ma l'più alto può essere fino a $500-$1000 o persino più. Anziché un piccolo ante in 7-Stud, Omaha usa due scommesse forzate, i ciechi, per ottenere le scommesse sulla destra della tabella dall'inizio del gioco.

L'Aperto
l primo luogo giocatore a parte di sinistra del commerciante - sede due - è il piccolo cieco e deve dare dei calci a a metà di limite più basso, $5 in un gioco $10-$20. Le sedi tre sono il cieco grande e devono dare dei calci a nel valore completo del limite più basso o $10 in un gioco $10-$20.

L'affare ruota in senso orario intorno alla tabella che comincia con il giocatore alla parte di sinistra dei ciechi grandi. Ogni giocatore è trattato la loro prima scheda a sua volta, allora il loro secondo e così via.

Poiché i ciechi si sono aperti con le loro scommesse forzate, la sede quattro, il giocatore alla destra dei ciechi grandi, scommesse in primo luogo. Denominano abbinando il cieco grande ($10, il limite più basso) e possono anche alzarsi dando dei calci nel limite grande, $20 nel gioco di esempio $10-$20. In questo controllo rotondo non è consentito. I ciechi a Omaha sono in tensione in quanto possono denominare, alzarsi o piegarsi.

Il Flop
Una volta che primo scommettere in tondo ha completato, il commerciante presenta le prime tre schede della Comunità nel centro della tabella. Ciò è denominata il flop. Questo scommettere in tondo comincia con i ciechi, o la prima sede restante sulla parte di sinistra del commerciante. Il controllo è consentito ora e per il resto della mano. Le scommesse sono disposte al limite più basso ($10).

Una quarta scheda che della Comunità ha trattato sulla tabella. Scommettere comincia con i ciechi, come prima. Ora e per il resto di questo gioco, scommette e gli aumenti sono all'alto limite ($20). La girata si transforma in nella prima via costosa.

La quinta e scheda finale della Comunità è trattata. Ciò è inoltre una via costosa: Le scommesse e gli aumenti sono tutte all'alto limite ($20).

Lo Showdown
Come in vite prigioniera delle 7 schede, le 5 vittorie della mano della scheda migliori. I giocatori possono formare le loro mani finali da tutta la combinazione delle schede della tabella e delle loro proprie schede della tasca, persino ignorante le schede della tasca ed usando soltanto le schede della tabella.

A Omaha hi tutto il giocatore ha opzione da vedere che schede della tasca di un altro giocatore una volta che sono stati mucked. Se il giocatore di richiesta ha denominato o sollevato l'ultima scommessa fatta, chiedono semplicemente al commerciante e mucked le schede sarà richiamato ed indicato.

veda la strategia de Omaha hi 

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